えんじぇぅ
ホールド5%たまらない曲をそろそろ消化し始めないと、ということでpackagedやったりしたけどこんどはえんじぇぅ。
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— KTP (@KTP_DIVA) 2019年5月26日
達成率の方はもうちょっと伸びしろがありそう。
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— KTP (@KTP_DIVA) 2019年5月26日
スコアタは切り替えで落としたのみ?
4MAX最遅C-C入るタイミング調整があるのかどうかちゃんと確認できてないが(-3で入ったような気がしたけど後から考えると最遅ではなかった気もする)-1の時点で入りが狭くなる単Hが発生するのでトータルで見るとスコアが落ちるように思われて結局調整なしでやっています。
これも満足度高い。
ぎずも
PVすごいよねえエディットデータとは思えねー
んおー #PS4share pic.twitter.com/zU8fMAlRGT
— KTP (@KTP_DIVA) 2019年5月24日
2個目の2Hの×抜けでFINEが出たので狭いのかと思って狙っていなかったけど、録画データでSSDの容量がいっぱいになる直前のプレイで中間スコアが2フレ高いスコアが出て、1位のスコアが理論値じゃないとようやく希望が持てた。
結局1フレ落ちのスコアですが大満足。
packaged
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— KTP (@KTP_DIVA) 2019年5月23日
なかなか決めきれず #PS4share pic.twitter.com/xOeknEMv58
— KTP (@KTP_DIVA) 2019年5月23日
達成率とスコアタと両方……達成率はあと3フレで0.01上昇します。落としてはいるんだろうけど、厳しい。
スコアタはタイミング調整しています。0の場合1個目の4MAXの4つめのホールドが前に広いのでスコアが伸びません。ただ数値はざっくりいじって他がどうなのかを確認していないので、一番伸びる調整値なのかどうかは不明。
2フレ落としで1位と同点だったのでしばらくやってみましたが、伸ばすことはできず……。